約 1,337,950 件
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/106.html
クレセリア No.488 タイプ:エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:85.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クレセリア 120 70 120 75 130 85 ユクシー 75 75 130 75 130 95 ポリゴン2 85 80 145 105 153 60 しんかのきせき ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 クレセリア 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 11 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 20 しろいきり - - こおり 変化 30 29 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20 38 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 47 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 57 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 66 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 75 サイコシフト - 90 エスパー 変化 10 84 みかづきのまい - - エスパー 変化 10 93 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ マジックルーム - - エスパー 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♀のみ 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - クレセリア ネタポケまとめwiki - クレセリア
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/224.html
ベクセリア TOP マップ 東ベクセリア地方 ベクセリア [#q4608b09] 宝箱 [#y558e0b0] 登場人物 [#u07b13d4] 武器屋 [#g8890fa8] 防具屋 [#ia7f8046] 道具屋 [#adb66f1a] 宿屋 [#mfcfcdf2] レシピ入手場所 [#ne991c5b] クエスト [#waa201cc] 宝箱 やいばのよろい(町長の家の前の階段降りた所・要まほうのカギ) はねかざりバンド(町長から) 登場人物 ルーフィン エリザ 本編クリア後のキャラクター(反転で読めます) カデスの星No.6:リゲル 武器屋 名前 G レイピア 480 てつのつるぎ 1000 てつのやり 450 ロングスピア 1400 ブロンズナイフ 200 聖なるナイフ 640 どくがのナイフ 1250 かしの杖 120 まどうしの杖 840 さばきの杖 1600 いばらのムチ 350 バトルリボン 960 てんびんぼう 530 かしのこん 780 てつのツメ 620 てっこうかぎ 1750 てつのおうぎ 300 バトルファン 920 防具屋 名前 G せいどうの盾 370 こうらの盾 600 木のぼうし 120 ターバン 310 くさりかたびら 540 せいどうのよろい 720 てつのむねあて 1000 はでな服 660 白いTシャツ 520 皮のこて 60 てつのこて 450 皮のてぶくろ 190 皮のこしまき 110 赤いスカート 340 てつのひざあて 640 皮のブーツ 70 てつのグリーブ 580 木のくつ 160 道具屋 名前 G やくそう 8 どくけしそう 10 まんげつそう 30 キメラのつばさ 25 おもいでのすず 28 せいすい 40 宿屋 1人1泊:5G レシピ入手場所 町長の屋敷 2F ナイス!ナイフ カジュアルに決める! 屋敷前の地下室(要まほうのカギ) 火と雷の錬金術 ルーフィンの家 武術のススメ ルーフィンの研究所 初級錬金学 ネコのレシピ集 右中央の民家 2F へびのレシピ集 右下の民家 けがわと皮の加工術 クエスト 011「しあわせ だつごく計画」:囚人(さいごのカギ入手後) 026「じじいとテンツク」:タツ 027「月夜のなみだ」:アーネスト 044「マダムのあかし」:ジェンヌ夫人(クリア後) 045「消えたテスト用紙」:エミィ(クリア後) 046「お受験に協力(ストーリー)」:ネロマ(クリア後) 141「ベクセリアのなぞ(ストーリー)」:ルーフィン(クリア後、配信)
https://w.atwiki.jp/pokemontaisen/pages/130.html
クレセリア No.488 タイプ:エスパー 特性:ふゆう(じめんタイプの わざを うけない) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール ◆種族値比較 (UMA&クレセリア) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クレセリア 120 70 120 75 130 85 ユクシー? 75 75 130 75 130 95 エムリット? 80 105 105 105 105 80 アグノム? 75 125 70 125 70 115 (耐久型伝説&クレセリア) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クレセリア 120 70 120 75 130 85 スイクン? 100 75 115 90 115 85 ルギア? 106 90 130 90 154 110 デオキシス? 50 70 160 70 160 90 ギラティナ 150 100 120 100 120 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 高い耐久力を誇り回復技もあるので、瞑想を積んでしまえば手がつけられなくなりうる しかし性格や個体値の選定が困難(シンクロ無効) 特攻振り冷凍ビームで地面受け+地面潰しやドラゴンキラー、回復技+瞑想でキッス受けも可能、 さらには晴れパーティに発動要員兼耐久要員としても組み込めたり、エスパーとしてはかなり異色な存在。 防御補正があれば、HP252振りだけで意地っ張り剣の舞ガブリアスの逆鱗に耐えます。 強力な型が多く、読まれにくい。相手によっては難攻不落の要塞に。 しかし、かなり相手を選ぶ。 弱点を突けない敵が挑発+再生技や剣舞やタイプ一致の弱点技なんかを持ってると、どうしようもない。 最も有利に戦いやすいのは、ある程度だが相手を選べる6→3か? 回復技はつきのひかりorねむるだが、これはほぼ半々。使用者によってさまざま。若干月の光を使う人のほうが多い気もする。 一応メリットとかも書き出してみよう。 つきのひかり 長所:眠るより扱いやすく手軽に回復できる。晴れパで回復量アップ。道具は食べ残しでOK。 短所:状態異常が回復できない(どくどくで対策される)。PPが少ない。天候が変わると著しく性能が下がる。 ねむる 長所:状態異常を回復できる。つきのひかりよりPP多め。全回復。天候に左右されない。 短所:持ち物はほぼカゴ必須。2回目以降は2ターン動けない。 VSクレセリアの項目は需要ある?下手したら落とせなくなるポケモンだから一応対策を練ったらどうか? ↑賛成。まあ下にあるように殆どが挑発や身代わりで安定なのかもしれんが。 VSクレセリアの項目を作ろうと思ってるんだけど↓の議論はまとめて移動していいよね? 天敵はハッサムか? ↑というか鋼全般かな。グロスはコメパン連打で押し切られるし、銅鐸も瞑想持ちだと回復技の都合で勝てない。 レジスチルには手も足も出ない、エアームドも対策とは言い切れないが吹き飛ばしあるからな ↑グロスは瞑想積めばシャドボで対抗できないこともないが、爆発には要注意。 防御特化でHP満タンなら耐えるけど…どこで回復するかが決め手になるな ただ↓の型にも書いてあるがコメットで攻撃上昇されると乙 ↑↑↑瞑想をかなり積んだ状態からなら、そのまま押し切れることも珍しくない。 並みの物理アタッカーがクレセリアを落とすには一致弱点攻撃をもっていても3ターンはかかるが、 クレセリアは努力値によっては瞑想1積みでハッサム級の鋼を3確圏内に入れられる。 …まぁ、ドータクンやグロスはどう足掻いても無理だが。特に、最初から全力で突っ込んでこれるグロスはやばい。 月の光の回復量は時間帯によらず常に1/2(雨等除く) ほとんどの型が積みや回復必須なため挑発に非常に弱い 瞑想とシャドーボールを封印されると乙(例:サーナイト・エムリット) 厳選難易度の高いポケモン/クレセリア? 「クレセリア厳選の手順がよくわからない!」ってひとはこちら。 クレセリア基本型 ねむねご型 物理受け型 毒毒型 壁張り型 晴れパーティ型 瞑想型 物理型 特殊受け型 覚える技レベルアップ 技マシン 遺伝 外部リンク 基本型 努力値:HP252 防御252 素早さor特防4 性格:ずぶとい 技:めいそう/つきのひかり/サイコキネシス 選択技:れいとうビーム/シャドーボール/エナジーボール/めざめるパワー(炎)or(格闘)など 持ち物:たべのこし どくどく、砂パーティ、霰パーティ、雨パーティに対してなら回復技は「ねむる」の方がいい。 しかし通常の状況なら月の光のほうが圧倒的に便利。 ↑回復技の代わりに身代わりなんてどうか?超長期戦になるが瞑想積むと身代わりが壊れにくくなるし、状態異常も受けない。身代わりがないときに状態異常にされると終わるが・・・。 ↑悪くはないだろうが、霰パーティ砂パーティが相手じゃ回復できないし、先制の火傷や毒や宿木のタネでも崩される。 技枠が少ないため、めざめるパワーがあるとかなり広い範囲で戦えるが、個体値も同時に粘るとなるとほぼ一致高威力は不可能に近い メタグロスの爆発は耐えるが、やはり瞑想を積む前にメタグロスが出てくると厳しい なぜならコメット攻撃上昇→クレセリア月の光→グロス爆発で乙るため ねむねご型 努力値:HP252 防御252 素早さ6 性格:ずぶとい 技:ねむる/ねごと/サイコキネシス 選択技:チャージビーム/れいとうビーム/シャドーボール/エナジーボール/サイコシフト 持ち物:たべのこし ↑候補にサイコシフトは? 攻撃手段は減るけど ↑ねむねごから出すとなると、相手に移せるのは0~2ターンの眠り状態だけ。 積み技なしで、攻撃技1つだけしか持たないクレセリアがその程度のターンを稼いで何になるんだ? ↑そうなのか、知らんかった ↑↑やってみたらねむねごシフトで普通の催眠と同等くらいの眠りを押し付けられたんだが・・ ↑本当なら凄いな。追加しておいた。 ねむねごサイコシフトが可能なら、努力値は防御252よりも特攻252のほうが良くないか? 図太いならHP252だけでも物理受けミロカロスなみの物理耐久があるし、 積み技なしの特攻100以下なんて悲しすぎる。 実際使ってみたが、サイコキネシスは意外と使いにくかった。 ただですら技のスペースが窮屈なのに、無効な相手がいるのはキツイ。 むしろ弱点を突けることの多い冷凍ビームのほうが使いやすい。 瞑想orチャージビームとの相性もかなり良い。 物理受け型 努力値:HP252 防御252 素早さ6 性格:ずぶとい 技:サイコキネシス/冷凍ビーム/リフレクター/つきのひかり 持ち物:たべのこし、ラムのみ等 龍や格闘を受けるのは大分安定 ただ決定力丸で無し。 毒毒型 努力値:HP252 防御252 素早さ6 性格:おだやか 技:どくどく/ねむる/かげぶんしん/サイコキネシス 持ち物:たべのこし 前バトルタワーで3タテされたのがこの型。 挑発マニューラに弱い ↑鋼でほぼ完封されるのも痛い。 ↑未来予知はだめなのか? 対策してないとというか対抗できるポケモンいないと本当何もできないから注意。 ↑眠る持ちがいればPPで勝てる 一致威力140↑技 鋼 眠りもち ピッピ 剣の舞+悪 結構こいつを狩れるやつはいる そもそも眠り型に対抗できるのいないと対戦じゃ・・・( A`) 壁張り型 努力値 HP252 防御252 特防or素早さ6 性格 ずぶとい 確定技 れいとうビーム/ねむるorつきのひかり 選択技 ひかりのかべ/リフレクター/サイコキネシス/でんじは 持ち物 たべのこしorひかりのねんど ヘラクロスは受けられないがその他の格闘、広範囲物理受け 受けた後はパーティのサポート 特防も高いので役割破壊されにくい 晴れパーティ型 努力値 HP252 防御252 特防or素早さ6 性格 ずぶとい 確定技 にほんばれ/つきのひかり/ソーラービーム 選択技 サイコキネシス/れいとうビーム/チャージビーム/シャドーボール 持ち物 たべのこしorラムのみ 晴れパーティの項にコイツの名前があったので追加。 素で晴れさせる耐久があるしつきのひかりが2/3回復になるし良い事尽くめ。 しかし決定力がないので攻撃技は弱点付かないと厳しいかも。 ↑晴れ抜いて瞑想ってのは厳しいかな ダブルなら成立しそうな気がしなくもないが 瞑想型 性格:ずぶといorひかえめ 努力値:HP252 防御252 特防6 or HP252 特攻252 防御6 持ち物:カゴのみorたべのこし 技:めいそう/しんぴのまもり/みらいよち/ねむるorつきのひかり 見ての通り、神秘の守りで状態異常を防ぎ、瞑想してみらいよち。 ダメージは眠るかつきのひかりで回復する。 物理型 性格:いじっぱり 努力値;HP252 攻撃252 持ち物:ピントレンズ/ひかりのねんど など 確定技:サイコカッター 選択技:きりさく/おんがえし/リフレクター/ひかりのかべ/みかづきのまい/つきのひかり/でんじは/どくどく ほぼネタかな 特殊受け型 性格:おだやか 努力値:HP252 特防252 防御or特攻6 持ち物:たべのこしetc 技:めいそう つきのひかり サイコキネシス シャドーボールorれいとうビーム エムリット?にこの型があったのでパクった でも防御105のエムリットならともかく、防御120のクレセリアが物理を捨てるなんて勿体無さ過ぎる 物理受けで使った方が普通に強い 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 11 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 20 しろいきり - - こおり 変化 30 29 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20 38 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 47 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 57 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 66 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 75 サイコシフト - 90 エスパー 変化 10 84 みかづきのまい - - エスパー 変化 10 93 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 ※Lv50戦では「つきのひかり」「サイコカッター」「サイコシフト」「みかづきのまい」を覚えないので注意! 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♀のみ 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - クレセリア
https://w.atwiki.jp/fireemblemgalaxystar/pages/126.html
クレセリア 英語名 Cresselia 全国図鑑 488 タイプ・エスパー 分類「みかづきポケモン」 高さ 1.5m 重さ 85.6kg 特性「ふゆう」 タマゴグループ「タマゴみはっけん」 タマゴの歩数「30720歩」 獲得努力値「特防+3」 最終経験値「1250000」 性別「♀のみ存在」 捕捉率「3」 初期なつき度「100」 進化「進化しない」 ポケモン図鑑説明文 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 「ひこうするときは ベールのような はねから ひかる りゅうしを だす。 みかづきのけしんと よばれている。」 ポケットモンスター プラチナ.ブラック.ホワイト.ブラック2.ホワイト2 「みかづきに ちかい よるほど しっぽから のびる オーロラは ながく うつくしくなる。」 ポケットモンスター ハートゴールド.ソウルシルバー 「クレセリアの はねを もって ねると たのしい ゆめが みられると いう。 みかづきのけしん と よばれている。」 種族値 HP 120 こうげき 70 ぼうぎょ 120 とくこう 75 とくぼう 130 すばやさ 85 種族値合計 600 ダメージ倍率 効果抜群 むし 200% ゴースト 200% あく 200% 効果はいまひとつ かくとう 50% エスパー 50% 効果なし じめん 0%(特性「ふゆう」の効果) ※特性『かたやぶり』からはダメージを受ける※ 覚えられる技 クレセリアの覚えられる技 に記載。 入手方法・入手可能な最も低いレベル ・『ダイヤモンド・パール・プラチナ』 LV.50 全国図鑑入手後「ミオシティ」で悪夢にうなされている子供の母親と話した後に船で「しんげつじま」に行き、森の奥でクレセリアに出会った後に、シンオウ地方の草むらや水道を飛び回るようになる。 ・『ブラック.ホワイト/ブラック2.ホワイト2』 ポケシフターで4世代から連れてくる。 ・『ブラック2.ホワイト2』 LV.68 ストレンジャーハウスで、みかづきのはねを入手後、殿堂入りした後に「ワンダーブリッジ」に行くと現れる。 クレセリアの設定 シンオウ地方に伝わる三日月の化身と呼ばれる伝説のポケモン。 流線型の体を持ち頭部をはじめとして全身に三日月型の意匠が取り入れられており「三日月の化身」と呼ばれる。 ベールのような薄い紫色の羽を持ち、飛行する時には羽から光の粒子を放つ。 宙に浮いているようなデザインがなされており、脚部を持たない。 殿堂入り後に行ける「まんげつじま」で出会った後は、シンオウ地方各地を飛び回り性別は♀のみで♂は存在しない。 シンオウの各地を飛び回るエムリットと比べかなり頻繁に動き、自分がいる場所にいてもすぐ逃げるなど、かなり入手困難である。 自らの持つ「みかづきのはね」で悪夢を払う力があり、ダークライのライバル的位置付け(しかし対戦ではタイプの相性からクレセリアが圧倒的に不利である) 4世代ではミオシティにて悪夢にうなされる少年を助けるイベントがあり一時的に「みかづきのはね」を入手することができるのだが、その羽の美しさの虜になってしまったトレーナーが少年に「みかづきのはね」を使わず大事にリュックにしまっておくという事態もあった(ちゃんと少年を悪夢から救ってあげてください) 5世代BW2では「みかづきのはね」を届けるのが間に合わずに実際に亡くなってしまったという悲しい過去を見るイベントがある。 その後、ワンダーブリッジで固定シンボルとして現れる。 専用技は「みかづきのまい」 アニメ.劇場版でのクレセリア DP編第104話に登場し、ダークライと対決した。 劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール「ディアルガVSパルキアVSダークライ」では「みかづきのはね」が登場。 しかしクレセリアと関係するが、映画には直接出ない。 育成.戦法など 「HP」「ぼうぎょ」「とくぼう」に優れ、その種族値はすべて120を超えており、典型的な耐久型向きのポケモン。 特に「特防は130」とかなり高いくその耐久型ステータスの通り「ひかりのかべ」「リフレクター」はもちろん、三日月の化身なので「つきのひかり」も使用できる。 それ以外にも補助技が豊富で「みがわり」「でんじは」「どくどく」「かげぶんしん」「サイコシフト」と、補助系を多彩に覚える。 補助技にはまず回復の「つきのひかり」もしくは「ねむる」を採用したい。 つきのひかりは状態異常や天候の変化に弱いものの、それ以外の状況での回復速度に優れるので、パーティーに合わせて選択したいところ。 他には「でんじはorどくどく」 防御には「リフレクター」もしくは火力不足も補える「めいそう」などが候補となる。 物理耐久に特化させることが多くたいていの物理攻撃には耐えられ、壁を張って耐えつつ「ガブリアスやボーマンダ、ゴウカザル、カイリキー、ローブシン」などといった有名なアタッカーを封じていくことができる。 そのための「サイコキネシス」「れいとうビーム」「エナジーボールorくさむすび」特攻を上げられる「チャージビーム」も有効。 対ヌケニンに「シャドーボール」といった技も覚えることができ、かつエスパー単体で地面技無効であるため、上記のメジャーなポケモンの技では弱点を突かれにくく、覚えさせている技によってはクレセリア一体に苦労させられることもしばしば。 しかしクレセリア自身の決定力は低く、特に鋼タイプには有効な攻撃手段が無い(「めいそう」でのごり押しでも厳しい…) 特殊受け型なら「性格、おだやか」 努力値は「HP252、特防252、防御6」 持ち物候補は「たべのこし、カゴのみ、ラムのみ」 物理受け型なら「性格、ずぶとい」 努力値は「HP252、防御252、特防6」 持ち物候補は「たべのこし、カゴのみ、ラムのみ、ゴツゴツメット」 ※めいそうで特防を上げて三タテしたことあります※ 他にも性格「ひかえめ」 努力値「HP252、防御、特防252or特攻252、防御、特防6」 持ち物「たべのこし、ゴツゴツメット」といった特攻特化型もたまにいます。 ちなみに「スキルスワップとふゆう」を両立している数少ないポケモンであり、これを使って地面タイプが弱点電気タイプのポケモンにスキルスワップを使って、弱点を無くすこともできる。 以上の通り、全ポケモン中、最も補助に特化しており敵として出てくるとかなり手を焼かされます… 敵として出てきたらハッサム(めざめるパワー「炎」に注意!) つきのひかりを弱体化できるバンギラス。 ウルガモス、サザンドラ等でなら押しきれる…かもしれない。
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/295.html
クレセリア No.488 タイプ エスパー 特性 ふゆう(じめんタイプの技、まきびしやどくびし、ねばねばネット、特性ありじごくの効果、各種フィールド効果を受けない) 体重 85.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト DPt/BW2/ORAS/USUM/GO/SWSH(冠)/BDSP/LA 進化 なし ◆種族値比較 (UMA&クレセリア) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クレセリア 120 70 120 75 130 85 ユクシー 75 75 130 75 130 95 エムリット 80 105 105 105 105 80 アグノム 75 125 70 125 70 115 (耐久型伝説&クレセリア) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クレセリア 120 70 120 75 130 85 ラティアス 80 80 90 110 130 110 スイクン 100 75 115 90 115 85 ルギア 106 90 130 90 154 110 デオキシス 50 70 160 70 160 90 ギラティナ 150 100 120 100 120 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 11 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 20 しろいきり - - こおり 変化 30 29 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20 38 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 47 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 57 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 66 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 75 サイコシフト - 90 エスパー 変化 10 84 みかづきのまい - - エスパー 変化 10 93 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 ※Lv50戦では「つきのひかり」「サイコカッター」「サイコシフト」「みかづきのまい」を覚えないので注意! 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♀のみ
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/799.html
クレセリア 英語名 Cresselia 全国図鑑 488 タイプ・エスパー 分類「みかづきポケモン」 高さ 1.5m 重さ 85.6kg 特性「ふゆう」 タマゴグループ「タマゴみはっけん」 タマゴの歩数「30720歩」 獲得努力値「特防+3」 最終経験値「1250000」 性別「♀のみ存在」 捕捉率「3」 初期なつき度「100」 進化「進化しない」 ポケモン図鑑説明文 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 「ひこうするときは ベールのような はねから ひかる りゅうしを だす。 みかづきのけしんと よばれている。」 ポケットモンスター プラチナ.ブラック.ホワイト.ブラック2.ホワイト2 「みかづきに ちかい よるほど しっぽから のびる オーロラは ながく うつくしくなる。」 ポケットモンスター ハートゴールド.ソウルシルバー 「クレセリアの はねを もって ねると たのしい ゆめが みられると いう。 みかづきのけしん と よばれている。」 種族値 HP 120 こうげき 70 ぼうぎょ 120 とくこう 75 とくぼう 130 すばやさ 85 種族値合計 600 ダメージ倍率 効果抜群 むし 200% ゴースト 200% あく 200% 効果はいまひとつ かくとう 50% エスパー 50% 効果なし じめん 0%(特性「ふゆう」の効果) ※特性『かたやぶり』からはダメージを受ける※ 覚えられる技 クレセリアの覚えられる技に記載。 入手方法・入手可能な最も低いレベル ・『ダイヤモンド・パール・プラチナ』 LV.50 全国図鑑入手後「ミオシティ」で悪夢にうなされている子供の母親と話した後に船で「しんげつじま」に行き、森の奥でクレセリアに出会った後に、シンオウ地方の草むらや水道を飛び回るようになる。 ・『ブラック.ホワイト/ブラック2.ホワイト2』 ポケシフターで4世代から連れてくる。 ・『ブラック2.ホワイト2』 LV.68 ストレンジャーハウスで、みかづきのはねを入手後、殿堂入りした後に「ワンダーブリッジ」に行くと現れる。 クレセリアの設定 シンオウ地方に伝わる三日月の化身と呼ばれる伝説のポケモン。 流線型の体を持ち頭部をはじめとして全身に三日月型の意匠が取り入れられており「三日月の化身」と呼ばれる。 ベールのような薄い紫色の羽を持ち、飛行する時には羽から光の粒子を放つ。 宙に浮いているようなデザインがなされており、脚部を持たない。 殿堂入り後に行ける「まんげつじま」で出会った後は、シンオウ地方各地を飛び回り性別は♀のみで♂は存在しない。 シンオウの各地を飛び回るエムリットと比べかなり頻繁に動き、自分がいる場所にいてもすぐ逃げるなど、かなり入手困難である。 自らの持つ「みかづきのはね」で悪夢を払う力があり、ダークライのライバル的位置付け(しかし対戦ではタイプの相性からクレセリアが圧倒的に不利である) 4世代ではミオシティにて悪夢にうなされる少年を助けるイベントがあり一時的に「みかづきのはね」を入手することができるのだが、その羽の美しさの虜になってしまったトレーナーが少年に「みかづきのはね」を使わず大事にリュックにしまっておくという事態もあった(ちゃんと少年を悪夢から救ってあげてください) 5世代BW2では「みかづきのはね」を届けるのが間に合わずに実際に亡くなってしまったという悲しい過去を見るイベントがある。 その後、ワンダーブリッジで固定シンボルとして現れる。 専用技は「みかづきのまい」 アニメ.劇場版でのクレセリア DP編第104話に登場し、ダークライと対決した。 劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール「ディアルガVSパルキアVSダークライ」では「みかづきのはね」が登場。 しかしクレセリアと関係するが、映画には直接出ない。 育成.戦法など 「HP」「ぼうぎょ」「とくぼう」に優れ、その種族値はすべて120を超えており、典型的な耐久型向きのポケモン。 特に「特防は130」とかなり高いくその耐久型ステータスの通り「ひかりのかべ」「リフレクター」はもちろん、三日月の化身なので「つきのひかり」も使用できる。 それ以外にも補助技が豊富で「みがわり」「でんじは」「どくどく」「かげぶんしん」「サイコシフト」と、補助系を多彩に覚える。 補助技にはまず回復の「つきのひかり」もしくは「ねむる」を採用したい。 つきのひかりは状態異常や天候の変化に弱いものの、それ以外の状況での回復速度に優れるので、パーティーに合わせて選択したいところ。 他には「でんじはorどくどく」 防御には「リフレクター」もしくは火力不足も補える「めいそう」などが候補となる。 物理耐久に特化させることが多くたいていの物理攻撃には耐えられ、壁を張って耐えつつ「ガブリアスやボーマンダ、ゴウカザル、カイリキー、ローブシン」などといった有名なアタッカーを封じていくことができる。 そのための「サイコキネシス」「れいとうビーム」「エナジーボールorくさむすび」特攻を上げられる「チャージビーム」も有効。 対ヌケニンに「シャドーボール」といった技も覚えることができ、かつエスパー単体で地面技無効であるため、上記のメジャーなポケモンの技では弱点を突かれにくく、覚えさせている技によってはクレセリア一体に苦労させられることもしばしば。 しかしクレセリア自身の決定力は低く、特に鋼タイプには有効な攻撃手段が無い(「めいそう」でのごり押しでも厳しい…) 特殊受け型なら「性格、おだやか」 努力値は「HP252、特防252、防御6」 持ち物候補は「たべのこし、カゴのみ、ラムのみ」 物理受け型なら「性格、ずぶとい」 努力値は「HP252、防御252、特防6」 持ち物候補は「たべのこし、カゴのみ、ラムのみ、ゴツゴツメット」 ※めいそうで特防を上げて三タテしたことあります※ 他にも性格「ひかえめ」 努力値「HP252、防御、特防252or特攻252、防御、特防6」 持ち物「たべのこし、ゴツゴツメット」といった特攻特化型もたまにいます。 ちなみに「スキルスワップとふゆう」を両立している数少ないポケモンであり、これを使って地面タイプが弱点電気タイプのポケモンにスキルスワップを使って、弱点を無くすこともできる。 以上の通り、全ポケモン中、最も補助に特化しており敵として出てくるとかなり手を焼かされます… 敵として出てきたらハッサム(めざめるパワー「炎」に注意!) つきのひかりを弱体化できるバンギラス。 ウルガモス、サザンドラ等でなら押しきれる…かもしれない。
https://w.atwiki.jp/kenichi55/pages/85.html
クレセリア No.488 タイプ:エスパー 特性:ふゆう(じめんタイプの技が無効) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クレセリア 120 70 120 75 130 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効
https://w.atwiki.jp/fluorite/pages/23.html
セリアンスロープ 人間態や動物態を切り替えて変身できる体質の人間。 略して「セリアン」とも呼ばれ、変身する動物によって「○○スロープ」とも呼ばれる。(狼なら「ウルフスロープ」や「ライカンスロープ」) 体質の為、基本的には先天性。 後天的に変身できるような魔法を会得した者とは区別される。 親からの遺伝の他、血筋に動物の要素がある者が、隔世遺伝や先祖返りでなる場合がある。 任意のタイミングで変身できるかどうかや、その精度は個々人の資質や鍛え方次第。 人・動物・獣人の3形態を使える者が多いが、この内2形態しか使えない者、逆により細かく切り替えられる者もいるかも知れない。 また熟達した者は体の一部だけを変化させることも可能。 そのほか細かな特徴について イヌやネコなどに見られる、食べ物の禁忌がない(両方の食性を併せ持つ) 例 イヌ科のセリアンスロープだが、チョコレートは大好物 ネコ科のセリアンスロープで、好きなものはオニオンスープ など。 両方の病気に耐性があり、病気にかかりにくい
https://w.atwiki.jp/battler/pages/9834.html
夢幻のキャラ。伝説のポケモン。 600族野郎に合計種族値は20負けている。 超堅いポケモン。対策しておかないと積む危険性大。 ステータスとか 40/7/28/25 三日月の力、見せて差し上げましょう…オーロラビーム! 影分身に騙されているようでは…私に攻撃するなど到底不可能ですね。 そう簡単には…負けません! 私の切り札…サイコキネシス!! これこそ…三日月の力です! 後続に繋ぐのが私の役目…三日月の舞!(クレセリアは 倒れた▼) (クレセリア は 逃げ出した!▼)
https://w.atwiki.jp/hiten_miraieigou/pages/118.html
#norelated 名前 リセリア☆ 種族 鏡童 好きな職業 好きなスキル SS ほしいもの ペット 別キャラ コメント みんなからの;;コメント;;♪☆;; あ、あれ??ss貼ってある・・・貼ってくださった方サンクス(TдT) -- リセリア (2008-12-28 06 22 49) いぁwこちらこそ貼るの遅れてすまそw(隠し撮りですがよろしくw -- アウスラ (2008-12-28 11 56 25) 名前 コメント メンバー紹介にもどる